



<h1 class="rubrik">Beskrivelser</h1>
<p class="manchet rubrik">
Beskrivelserne på siden udgør selve narrationen. Det er her fortællingerne om
vigtige begivenheder, fremtrædende karakterer og bemærkelsesværdige steder vokser frem.
</p>
<br>
<h2 class="rubrik">Ingamebeskrivelser og offgamebeskrivelser</h2>
<p class="rubrik manchet">Der findes grundlæggende to typer beskrivelser:</p><br>
<ul class="rubrik">




<li><p class="rubrik manchet"><b>Ingame-beskrivelsen:</b> Ingame-beskrivelsen er karakteriseret ved at være
af (mere) subjektiv karakter. Intet der står i ingame-beskrivelsen kan antages
at være "sandt" - det kommer helt an på forfatterens oprigtighed det skrevne.
Som forfatter til ingame-beskrivelsen står en karakter: Du kan
vælge en af dine PC'er, eller en af de NPC'er som du er forfatter eller administrator af.
Beskrivelsen skrives med denne karakters blik, og afspejler således først og fremmest
denne karakters syn på verden. Af den grund vil ingame-beskrivelsen ofte være skrevet
i første person - men kan også skrives i tredje person afhængig af spillerens skrivestil.
Ingame-beskrivelsen vil på grund af den subjektive form typisk bruges af rollespillerne:
Disse ved ikke noget om "sandheden," og kan derfor blot berette om deres karakterers
syn, følelser, gisninger og fornemmelser.
<br><br>
Eksempel: <i>"Det var nat da vi nåede frem til Dysterby. Aldrig har jeg smagt mage
til persillesovs vi fik på byens lille beværtning. Jeg gruer for morgendagens
strabadser, og frygter des lige at hr. Mystisk ikke har rent mel i posen. Hvad
der forude venter ved kun De Fem Hellige - jeg beder til højere magter om hjælp i denne opgave."</i>
<br><br>
</p></li>
<li><p class="rubrik manchet"><b>Offgame-beskrivelsen:</b> Offgame-beskrivelsen har mere objektiv karakter end ingame-beskrivelsen.
Offgame-beskrivelsen bruges til køligt at dokumentere "sandheden", uagtet
diverse karakterers syn og oplevelser som beskrevet i ingame-beskrivelserne. Som
forfatter til offgame-beskrivelsen står en deltager - det værende en rollespiller eller
gamemaster. Typisk vil offgame-beskrivelsen dog bruges af gamemasteren, da det er
denne der sidder inde med "den faktiske sandhed". Dog kan man også sagtens forestille
sig rollespillerne bruge offgame-beskrivelsen til at dokumentere de kolde fakta ang. 
deres PC'er, f.eks. udseende mv. Grundet offgame-beskrivelsens form vil denne altid være skrevet
i tredje person.
<br><br>
Eksempel: <i>"Slaget ved Østermose begyndte ved solnedgang. Efter fire timers kamphandlinger
overgav kaptajn Nederlag sig med hvad der var tilbage af hans tropper. 
På daværende tidspunkt havde knap 300 soldater mistet livet."</i>
</p></li>
</ul>
<br>
<table class="manchet rubrik" style="width:80%">
	<tr><td><b>Beskrivelse</b></td><td><b>Ingame</b></td><td><b>Offgame</b></td></tr>
	<tr><td><b>Forfatter</b></td><td>Karakter (PC eller NPC)</td><td>Deltager (GM eller rollespiller)</td></tr>
	<tr><td><b>Vinkel</b></td><td>1. person eller 3. person</td><td>3. person</td></tr>
	<tr><td><b>Stil</b></td><td>Subjektiv</td><td>Objektiv</td></tr>
	<tr><td><b>Typisk brugt af</b></td><td>Rollespiller</td><td>GM</td></tr>
</table>
<br>

<h2 class="rubrik">Forvekslinger</h2>
<p class="manchet rubrik">
Bemærk, at hverken i ingame- eller offgame-beskrivelsens tilfælde, er der tale om
at beskrivelsen er et egentligt "ingame-dokument"! En beskrivelse eksisterer altså ikke
som sådan ingame. Ønsker du f.eks. at oprette</p>
<ul class="manchet rubrik">
<li>"Ridder Theo's brev til kongen."</li>
<li>"Nonnernes bog om Calendôrs historie."</li>
</ul> 
<p class="manchet rubrik">
eller des lige, skal du benytte dig af artefakt-funktionaliteten, da disse, er "faktiske"
ingame-tekster, der kan ejes, stjæles, byttes eller brændes ingame.
</p>
<br>


